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Usa las primeras incursiones para aprender los enemigos y volver a salvo. Morir en la mazmorra elimina el botín no guardado.
GUÍA INDEPENDIENTE DE JUGADORES STEAM APP 4627110
Toma la decisión correcta entre la mazmorra y la tienda: protege el botín, fabrica con intención, abastece con cabeza y haz crecer tu imperio en cada incursión.
Última revisión de fuentes: 12 sep. 2026 · Sitio de fans no oficial, sin relación con Art Games Studio, PlayWay ni Valve.
CICLO PRINCIPAL
El sitio se organiza alrededor de las decisiones durante la incursión, no de categorías vacías. Cada guía empieza con la respuesta y muestra la evidencia actual.
Usa las primeras incursiones para aprender los enemigos y volver a salvo. Morir en la mazmorra elimina el botín no guardado.
Los pisos profundos pueden ofrecer botín raro, pero extraer es una decisión de progreso, no un fracaso.
Convierte materiales en equipo o existencias y fija precios según oferta, demanda, prestigio y decoración.
Usa la siguiente incursión para avanzar, cumplir encargos del tablón y hacer crecer la tienda.
PLAN DE CONTENIDO
EMPIEZA AQUÍ
Ruta de supervivencia: mazmorra → cabaña → tienda.
Fuente: Steam y guías de jugadores
MAZMORRA
Decisiones para pisos profundos y altares que cambian el estilo.
Fuente: Steam y actualizaciones
TIENDA Y BENEFICIO
Práctica para existencias, demanda, prestigio y decoración.
Fuente: Steam y guías de la comunidad
RASTREADOR
Búsqueda de logros y checklist guardada en el navegador.
Fuente: lista oficial de Steam
NAVEGACIÓN DEL WIKI
Botín, riesgo, retirada y altares.
Read guide ↗Existencias, demanda, precios y prestigio.
Read guide ↗Equipo, recetas y materiales.
Read guide ↗Fuentes, usos y contexto de tienda.
Read guide ↗Preparación y evidencias de encuentros.
Read guide ↗Estilos basados en mecánicas verificadas.
Read guide ↗97 objetivos y progreso personal.
Read guide ↗Patch changes, save fixes and current support notes.
Open current notes ↗Every official patch since launch with dates, versions and roadmap progress.
Open current notes ↗Release date, demo and current Steam facts.
Open current notes ↗Controller, map, sorting and key rebinding.
Open current notes ↗CENTRO DE EVIDENCIAS
Steam confirma el ciclo de acción en primera persona y tienda, el riesgo del botín, los altares, los eventos del bosque, la fabricación, el tablón de encargos y la influencia de oferta, demanda, prestigio y decoración.
Leer la descripción oficial ↗FAQ
Es un roguelike de acción en primera persona para un jugador combinado con gestión de tienda: consigue botín, vuelve con vida, fabrica, abastece estantes y vende.
La información oficial de Steam y las observaciones prácticas de las guías de la comunidad aparecen en las fuentes de cada página, mientras la guía empieza con la respuesta para el jugador.
Steam incluye 97 logros para Fell & Sell.