Entre com um plano
Use as primeiras expedições para aprender os inimigos e voltar com segurança. Morrer na masmorra faz você perder o saque não guardado.
GUIA INDEPENDENTE DE JOGADORES STEAM APP 4627110
Tome a decisão certa entre a masmorra e a loja: proteja o saque, fabrique com propósito, abasteça com cuidado e construa seu império a cada expedição.
Última revisão das fontes: 28 ago. 2026 · Site de fãs não oficial, sem vínculo com Art Games Studio, PlayWay ou Valve.
CICLO PRINCIPAL
O site é organizado em torno das decisões durante a expedição, não de categorias vazias. Cada guia começa com a resposta e mostra a evidência atual.
Use as primeiras expedições para aprender os inimigos e voltar com segurança. Morrer na masmorra faz você perder o saque não guardado.
Andares mais profundos podem ter saques raros, mas extrair é uma escolha de progresso — não uma falha.
Transforme materiais em equipamento ou estoque e precifique considerando oferta, demanda, prestígio e decoração.
Use a próxima expedição para avançar, cumprir o quadro de missões e expandir a loja.
PLANO DE CONTEÚDO
COMECE AQUI
Rota de sobrevivência: masmorra → cabana → loja.
Pronto para escrever com mecânicas verificadas
MASMORRA
Decisões para andares profundos e altares que mudam o estilo.
Guia baseado em evidências
LOJA E LUCRO
Prática para estoque, demanda, prestígio e bônus de decoração.
Sem fórmula de preço inventada
RASTREADOR
Busca de conquistas e checklist salvo no navegador.
Condições oficiais disponíveis
NAVEGAÇÃO DO WIKI
Saque, risco, recuo e altares.
Estoque, demanda, preços e prestígio.
Equipamento, receitas e materiais.
Fontes, usos e contexto de loja.
Preparação e evidências de encontros.
Estilos baseados em mecânicas verificadas.
97 objetivos e progresso pessoal.
CENTRAL DE EVIDÊNCIAS
A Steam confirma o ciclo de ação em primeira pessoa e loja, o risco do saque, altares, eventos na floresta, criação, quadro de missões e a influência de oferta, demanda, prestígio e decoração.
Ler a descrição oficial ↗FAQ
É um roguelike de ação em primeira pessoa para um jogador combinado com gestão de loja: consiga saque, volte vivo, fabrique, abasteça prateleiras e venda.
Preços exatos, taxas de drop, nomes de chefes e fórmulas de preço ficam sem confirmação até existir uma fonte confiável e sustentável.
A Steam lista 97 conquistas para Fell & Sell.