GUIA INDEPENDENTE DE JOGADORES STEAM APP 4627110

Fell & Sell
Guide & Wiki

Tome a decisão certa entre a masmorra e a loja: proteja o saque, fabrique com propósito, abasteça com cuidado e construa seu império a cada expedição.

Última revisão das fontes: 28 ago. 2026 · Site de fãs não oficial, sem vínculo com Art Games Studio, PlayWay ou Valve.

26 AGO. 2026Lançado na Steam
97Conquistas Steam
UM JOGADORRecurso oficial
11 IDIOMASInterface e legendas

CICLO PRINCIPAL

Explorar. Guardar. Fabricar. Abastecer. Precificar. Reinvestir.

O site é organizado em torno das decisões durante a expedição, não de categorias vazias. Cada guia começa com a resposta e mostra a evidência atual.

01

Entre com um plano

Use as primeiras expedições para aprender os inimigos e voltar com segurança. Morrer na masmorra faz você perder o saque não guardado.

02

Guarde antes da ganância

Andares mais profundos podem ter saques raros, mas extrair é uma escolha de progresso — não uma falha.

03

Fabrique e venda

Transforme materiais em equipamento ou estoque e precifique considerando oferta, demanda, prestígio e decoração.

04

Reinvista o lucro

Use a próxima expedição para avançar, cumprir o quadro de missões e expandir a loja.

PLANO DE CONTEÚDO

Guias com uma tarefa clara.

Ver a política de evidências ↓

COMECE AQUI

Da primeira expedição à primeira venda

Rota de sobrevivência: masmorra → cabana → loja.

Pronto para escrever com mecânicas verificadas

MASMORRA

Risco, recuo e altares

Decisões para andares profundos e altares que mudam o estilo.

Guia baseado em evidências

LOJA E LUCRO

Vender, guardar ou fabricar?

Prática para estoque, demanda, prestígio e bônus de decoração.

Sem fórmula de preço inventada

RASTREADOR

97 conquistas da Steam

Busca de conquistas e checklist salvo no navegador.

Condições oficiais disponíveis

NAVEGAÇÃO DO WIKI

Escolha a decisão que precisa agora.

Masmorra

Saque, risco, recuo e altares.

Loja e lucro

Estoque, demanda, preços e prestígio.

Criação

Equipamento, receitas e materiais.

Itens

Fontes, usos e contexto de loja.

Chefes

Preparação e evidências de encontros.

Builds

Estilos baseados em mecânicas verificadas.

Conquistas

97 objetivos e progresso pessoal.

CENTRAL DE EVIDÊNCIAS

O que podemos verificar hoje.

A Steam confirma o ciclo de ação em primeira pessoa e loja, o risco do saque, altares, eventos na floresta, criação, quadro de missões e a influência de oferta, demanda, prestígio e decoração.

Ler a descrição oficial ↗

FAQ

Um ponto de partida transparente.

O que é Fell & Sell?+

É um roguelike de ação em primeira pessoa para um jogador combinado com gestão de loja: consiga saque, volte vivo, fabrique, abasteça prateleiras e venda.

O que este wiki não deve inventar?+

Preços exatos, taxas de drop, nomes de chefes e fórmulas de preço ficam sem confirmação até existir uma fonte confiável e sustentável.

Quantas conquistas existem?+

A Steam lista 97 conquistas para Fell & Sell.